viernes, 12 de junio de 2009
miércoles, 20 de mayo de 2009
miércoles, 13 de mayo de 2009
jueves, 7 de mayo de 2009
martes, 28 de abril de 2009
jueves, 23 de abril de 2009
Resumen casos de uso
Un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema, en general, sirven para especificar la comunicación o relación y el comportamiento de un sistema mediante su interacción con los usuarios y/u otros sistemas.
Usualmente, se utilizan para ilustrar los requerimientos del sistema al mostrar como reacciona de frente a eventos que se producen en el mismo y se caracteriza por que muestra a nivel general las interacciones entre actores y sistema, incluyendo las acciones realizadas por cada uno de estos.
Los elementos mas usados en los casos de uso son:
- Actores
- Casos de uso
- Relaciones
Resumen UML
UML, Es un lenguaje gráfico lanzado en enero de 1997 creado para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema, sirve para construir modelos para comprender mejor el sistema que se está desarrollando la mayoría de las veces se usa para entender, diseñar, configurar, mantener, y controlar la información sobre los sistemas y se caracteriza por incluir conceptos semánticos, notación y principios generales, tiene partes estáticas, dinámicas, de entorno y organizativas.
Los diagramas del UML mas importantes son...
- Diagrama de clases
- Diagrama de Componentes
- Diagrama de objetos
- Diagrama de estructura compuesta
- Diagrama de despliegue
- Diagrama de paquetes
- Diagrama de actividades
- Diagrama de casos de uso
- Diagrama de estados
- Diagrama de secuencia
- Diagrama de comunicación
- Diagrama de tiempos
- Diagrama de interacciones
sábado, 18 de abril de 2009
ventajas y desventajas de los diagramas de casos de uso (D.C.U)
3. no se pueden diagramar dos casos de uso exactamente igual