miércoles, 13 de mayo de 2009

evaluacion casos de uso


Evaluacion UML Casos de Uso Cristian Conto


jueves, 7 de mayo de 2009

jueves, 23 de abril de 2009

Resumen casos de uso

Un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema, en general, sirven para especificar la comunicación o relación y el comportamiento de un sistema mediante su interacción con los usuarios y/u otros sistemas.


Usualmente, se utilizan para ilustrar los requerimientos del sistema al mostrar como reacciona de frente a eventos que se producen en el mismo y se caracteriza por que muestra a nivel general las interacciones entre actores y sistema, incluyendo las acciones realizadas por cada uno de estos.

Los elementos mas usados en los casos de uso son:

  • Actores
  • Casos de uso
  • Relaciones

Resumen UML

UML, Es un lenguaje gráfico lanzado en enero de 1997 creado para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema, sirve para construir modelos para comprender mejor el sistema que se está desarrollando la mayoría de las veces se usa para entender, diseñar, configurar, mantener, y controlar la información sobre los sistemas y se caracteriza por incluir conceptos semánticos, notación y principios generales, tiene partes estáticas, dinámicas, de entorno y organizativas.

Los diagramas del UML mas importantes son...

  • Diagrama de clases
  • Diagrama de Componentes
  • Diagrama de objetos
  • Diagrama de estructura compuesta
  • Diagrama de despliegue
  • Diagrama de paquetes
  • Diagrama de actividades
  • Diagrama de casos de uso
  • Diagrama de estados
  • Diagrama de secuencia
  • Diagrama de comunicación
  • Diagrama de tiempos
  • Diagrama de interacciones

sábado, 18 de abril de 2009

ventajas y desventajas de los diagramas de casos de uso (D.C.U)

Ventajas:
1. facil diagramacion
2. facilita el entendimiento de los procesos realizados por el sistema para el desarrollador
3. plantea las interacciones basicas entre usuario y sistema

Desventajas
1. cuando el diagrama es muy extenso o muy amplio se dificulta su entendimiento
2. no se marcan los tiempos de duracion de las actividades
3. no se pueden diagramar dos casos de uso exactamente igual

jueves, 16 de abril de 2009

para que sirven los casos de uso

(este es un ejemplo de diagrama de caso de uso, realizado acerca de la aplicacion "tetris" en facebook).

los casos de uso o D.C.U son un tipo de diagramacion en UML que nos muestra o nos ayuda a visualisar las acciones del sistema, y por medio de los diferentes conectores y flujos, podemos observar el comportamiento y la interaccion del sistema con los actores. Mas puntualmente nos permite ver de forma sencilla, practica y util los procesos realizados dentro del mismo.
Se destaca por ser facil de entender, analizar y diagramar. para definir los "casos de uso" se utilizan verbos en infinitivo y no mas de 4 o 5 palabras.


Para Que Sirve UML....

UML es la herramienta grafica que Se utiliza para especificar metodos o procesos realizados por el sistema, por medio de una serie de simbolos.

Nos proporciona una serie de herramientas que permiten mostrar el programa en sus diferentes etapas o procesos, delimitarlos y organizarlos de tal forma que sean entendibles por la persona que va a desarrollar el sistema.

Cabe destacar que UML no es un lenguaje de programacion, sino el sistema que permite modelar la estructura del programa.