martes, 28 de abril de 2009
jueves, 23 de abril de 2009
Resumen casos de uso
Un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema, en general, sirven para especificar la comunicación o relación y el comportamiento de un sistema mediante su interacción con los usuarios y/u otros sistemas.
Usualmente, se utilizan para ilustrar los requerimientos del sistema al mostrar como reacciona de frente a eventos que se producen en el mismo y se caracteriza por que muestra a nivel general las interacciones entre actores y sistema, incluyendo las acciones realizadas por cada uno de estos.
Los elementos mas usados en los casos de uso son:
- Actores
- Casos de uso
- Relaciones
Resumen UML
UML, Es un lenguaje gráfico lanzado en enero de 1997 creado para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema, sirve para construir modelos para comprender mejor el sistema que se está desarrollando la mayoría de las veces se usa para entender, diseñar, configurar, mantener, y controlar la información sobre los sistemas y se caracteriza por incluir conceptos semánticos, notación y principios generales, tiene partes estáticas, dinámicas, de entorno y organizativas.
Los diagramas del UML mas importantes son...
- Diagrama de clases
- Diagrama de Componentes
- Diagrama de objetos
- Diagrama de estructura compuesta
- Diagrama de despliegue
- Diagrama de paquetes
- Diagrama de actividades
- Diagrama de casos de uso
- Diagrama de estados
- Diagrama de secuencia
- Diagrama de comunicación
- Diagrama de tiempos
- Diagrama de interacciones
sábado, 18 de abril de 2009
ventajas y desventajas de los diagramas de casos de uso (D.C.U)
3. no se pueden diagramar dos casos de uso exactamente igual